| Résumé : |
La pratique des jeux vidéo est en évolution constante. L’expansion d’Internet a permis aux joueurs d’échanger et de se confronter à d’autres joueurs à travers le monde. Internet a amené aussi la possibilité d’échanges financiers complexes autour de la pratique de jeu vidéo. Cet article propose d’aborder les principaux types de dépenses financières présentes dans la pratique de jeu vidéo : le matériel de jeu, les jeux vidéo, les abonnements, les contenus téléchargeables, le free-to-play, l’e-sport, le financement participatif et l’économie parallèle. |