| Titre : |
Les dieux vidéo. De la dimension spirituelle adolescente dans les jeux vidéo |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Véronique Donard ; Eric Simar |
| Année de publication : |
2014 |
| Article en page(s) : |
p. 815-821 |
| Note générale : |
Reçu le 30 Janvier 2014 |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
[Thesaurus n°1] jeu vidéo [Thesaurus n°1] spiritualité
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| Mots-clés : |
pubertaire Adolescens idéalisation croyance |
| Résumé : |
Le jeu vidéo de type RPG ou MMORPG est pour l'adolescent l'occasion de redynamiser ses processus de croyance, bloqués par des conflits archaïques réactivés à la puberté. Il semble permettre de pallier l'affect dépressif propre au pubertaire par un investissement maniaque de l'univers virtuel qui aide l'adolescent, en s'inventant un soi grandiose, à travailler à la reconstruction d'un soi endeuillé par la perte de l'enfance. |
| Permalink : |
https://ch-poitiers.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=81577 |
in Adolescence > N°86-Tome 31 N°4 (2013) . - p. 815-821