| Résumé : |
Les jeux vidéo en réseau sont de plus en plus souvent présentés comme une source d'addiction. Pourtant, si la plupart des adolescents y jouent avec passion, rares sont ceux qui s'éloignent de la réalité. Comment distinguer les jeunes qui fontleur crise d'adolescence sur les jeux vidéo-comme d'autres, jadis, sur le cyclomoteur-et ceux qui risquent de développer une dépendance grave? |