Auteur Vincent Le Corre
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Titre : Le jeu vidéo contre la menace dépressive Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Le Corre, Auteur Année de publication : 2022 Article en page(s) : p. 54-59 Langues : Français (fre) Catégories : [Thesaurus n°1] identité
[Thesaurus n°1] jeu vidéo
[Thesaurus n°1] mécanisme de défense
[Thesaurus n°1] Troubles de l'humeur:DépressionMots-clés : Adolescent Cas clinique Médiation thérapeutique Médium malléable Narcissisme Pubertaire Retrait relationnel Subjectivation Résumé : L'adolescence, conçue comme un processus dans la théorie psychanalytique, est un moment critique au sein duquel le narcissisme est contraint à certains remaniements. Le travail de deuil et de séparation engendre pour le sujet certaines angoisses potentiellement dépressives. Le jeu vidéo peut être alors utilisé par certains adolescents afin de lutter contre ces dernières. Pour le clinicien, il est alors important de s'y intéresser, voire de l'introduire comme objet de médiation dans le cadre psychothérapeutique. Permalink : https://ch-poitiers.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=116653
in Santé mentale > n°269 (Juin 2022) . - p. 54-59[article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 11921 CDMA Périodique CDMA Documentaire Sorti jusqu'au 22/03/2024 P0000605 SAM/22-269 Périodique CDMA Documentaire Disponible
Titre : " On peut jouer au PC ?..." Jeu vidéo, rêveries et autres transformations Type de document : texte imprimé Auteurs : Vincent Le Corre, Auteur Importance : p. 81 Langues : Français (fre) Permalink : https://ch-poitiers.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=103011



