Auteur Sébastien Bogajewski
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Ajouter le résultat dans votre panier Faire une suggestion Affiner la recherche Interroger des sources externesLe jeu vidéo comme idiome subjectif des troubles identitaires / Sébastien Bogajewski in Revue Française de Psychanalyse, Tome LXXXII-N°1-Mars (2018)
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Titre : Le jeu vidéo comme idiome subjectif des troubles identitaires Type de document : texte imprimé Auteurs : Sébastien Bogajewski Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 227-240 Note générale : Reçu le 03 Avril 2018 Langues : Français (fre) Catégories : [Thesaurus n°1] identité
[Thesaurus n°1] jeu vidéoMots-clés : Etat-limite Narcissisme Médiateur thérapeutique Résumé : L'auteur présente la thèse selon laquelle la pratique du jeu vidéo a longtemps été abordée en psychologie clinique sous le seul angle des questions d'abus, voire d'addiction. Il présente une approche émergente, qui prend plus en compte la subjectivité des rapports entre un joueur et son jeu. Ainsi peut-on envisager la pratique vidéoludique comme un idiome subjectif. Le cas présenté montre ce qu'un jeune adulte présentant une organisation limite de la personnalité fait de sa pratique vidéoludique. Permalink : https://ch-poitiers.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=96790
in Revue Française de Psychanalyse > Tome LXXXII-N°1-Mars (2018) . - p. 227-240[article]Réservation
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