Auteur Vanessa Lalo
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Dossier : Le jeu chez l'enfant : penser, se construire / Daniel Marcelli in Le journal des psychologues, n° 299 (2012)
[article]
inLe journal des psychologues > n° 299 (2012) . - 17-47 p
Titre : Dossier : Le jeu chez l'enfant : penser, se construire Type de document : texte imprimé Auteurs : Daniel Marcelli ; Vanessa Lalo ; Serge Tisseron Année de publication : 2012 Article en page(s) : 17-47 p Note générale : Juillet/Août 2012. Reçu le 6 Juillet 2012 Langues : Français (fre) Permalink : https://ch-poitiers.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75082 [article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20862 ARCHIVES Périodique CDMA Documentaire Disponible
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inLe journal des psychologues > n° 299 (2012) . - 24-27 p.
Titre : Des figurines aux avatars Type de document : texte imprimé Auteurs : Vanessa Lalo Année de publication : 2012 Article en page(s) : 24-27 p. Note générale : Juillet/Août 2012. Reçu le 6 Juillet 2012 Langues : Français (fre) Résumé : Avec les figurines qu'il choisit pour mettre en scène l'univers dont il est habité, l'enfant joue, se joue, en manipulant. Sur l'écran, avec l'avatar qu'il a créé, le joueur « façonne l'image de son corps virtuel dans un univers et un scénario déjà établis ». Et les intérêts thérapeutiques sont innombrables. Étude. Permalink : https://ch-poitiers.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=75084 [article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 20862 ARCHIVES Périodique CDMA Documentaire Disponible Démocratisation des jeux vidéo : nouveaux enjeux et nouvelles pratiques / Vanessa Lalo in Le journal des psychologues, n° 291- Octobre 2011 (2011)
[article]
inLe journal des psychologues > n° 291- Octobre 2011 (2011) . - 65-68 p.
Titre : Démocratisation des jeux vidéo : nouveaux enjeux et nouvelles pratiques Type de document : texte imprimé Auteurs : Vanessa Lalo Année de publication : 2011 Article en page(s) : 65-68 p. Note générale : Reçu le 4 Octobre 2011 Langues : Français (fre) Résumé : Si le jeu est encouragé chez l'enfant, la pratique des jeux vidéo reste le plus souvent incomprise chez l'adulte. Victimes de nombreux préjugés - violence, addiction -, les jeux vidéo ont pourtant des effets bénéfiques considérables, en termes de divertissement, d'expression des pulsions agressives ou encore de concentration. Pour preuve, leur utilisation dépasse aujourd'hui la sphère ludique et intervient dans le domaine de la formation, à l'image de "serious games" développés pour les professionnels de la santé. État des lieux. Permalink : https://ch-poitiers.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=71042 [article]Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 19927 ARCHIVES Périodique CDMA Documentaire Disponible 19928 ARCHIVES Périodique CDMA Documentaire Disponible