| Titre : |
Association of internet gaming disorder and psychosocial factors: Results from a longitudinal study |
| Auteurs : |
PRIEUR Constance, Auteur ; PHAN Olivier, Auteur |
| Année de publication : |
2025 |
| Article en page(s) : |
156-162 |
| Note générale : |
30 réf. bibliogr. |
| Langues : |
Français (fre) |
| Mots-clés : |
INTERNET GAMING DISORDER (IGD-20) DEPRESSION ADOLESCENT ETUDE LONGITUDINALE JEU EN LIGNE JEU PATHOLOGIQUE |
| Résumé : |
La prévalence des jeux sur Internet est élevée chez les adolescents en France. Certains adolescents développent un usage pathologique des jeux en ligne, car ils négligent l’école, la vie de famille et les activités sociales hors ligne. On sait que l’usage pathologique des jeux en ligne interagit avec d’autres problèmes de santé mentale, tels que l’anxiété sociale et la dépression. L’objectif de cette étude était d’identifier la trajectoire de développement du trouble du jeu vidéo pathologique en ligne. L’enquête Pelleas a permis d’identifier certains facteurs socio-psychologiques préexistants à l’IGD, car il s’agit d’une étude longitudinale, avec une deuxième vague d’enquête à six mois. Des élèves âgés de 11 à 18 ans ont été interrogés pendant les cours. La prévalence de l’usage pathologique des jeux en ligne était de 12 pour cent dans l’échantillon et la prévalence de la dépression atteignait 11 pour cent. Nous avons constaté que la dépression préexistante était un facteur de risque pour l’usage pathologique des jeux en ligne. Ces résultats suggèrent que certains adolescents tentent de faire face à la dépression, par le biais d’un investissement pathologique dans les jeux vidéo en ligne.[résumé des auteurs] |
| En ligne : |
https://doi.org/10.1016/j.neurenf.2025.01.005 |
| Permalink : |
https://ch-poitiers.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=122186 |
in Neuropsychiatrie de l'enfance et de l'adolescence > n°3 (Mai 2025 - Vol. 73) . - 156-162