| Titre : |
La pratique excessive d'un jeu de rôle en ligne : un phénomène d'appartenance ? |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Benoît Seewald ; Sébastien Dupont |
| Année de publication : |
2015 |
| Article en page(s) : |
p. 44-52 |
| Note générale : |
Reçu le 29 Avril 2015. Janvier/Mars 2015 |
| Langues : |
Français (fre) |
| Catégories : |
[Thesaurus n°1] Internet [Thesaurus n°1] socialisation
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| Mots-clés : |
Jeux vidéo Adolescent Addiction |
| Résumé : |
But de l'étude : Cette étude explore les mécanismes psychosociologiques impliqués dans la pratique excessive des jeux de rôle en ligne chez des adolescents et jeunes adultes. Nous avons restreints notre champ d'observation au type de jeu qui est connu pour être le plus souvent associé à des pratiques excessives : les jeux de rôle en ligne massivement multi-joueurs (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games - MMORPG). |
| Permalink : |
https://ch-poitiers.fr/opac_css/index.php?lvl=notice_display&id=17941 |
in Perspectives psychiatriques > vol 54-N°1 (2015) . - p. 44-52