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Contenu

Quand l'objet vient de l'écran, comment penser les médiations contingentes par l'entremise du jeu vidéo en séance / Florent Faugère

" L'enfant, le thérapeute et la petite abeille " : un conte issu de Shapik : the Quest / Marion Haza

Le jeu vidéo à l'adolescence, un point de départ pour une alliance thérapeutique. Groupe de soin pour jeunes joueurs excessifs / Marie Souchard

La liberté guidant le je(u), autour du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild / Benjamin Bravermann
Les jeux vidéo dans les psychothérapies psychanalytiques [texte imprimé] / Yann Leroux, Auteur . - [s.d.] . - p. 33.
Langues : Français (fre)
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Quand l'objet vient de l'écran, comment penser les médiations contingentes par l'entremise du jeu vidéo en séance [texte imprimé] / Florent Faugère, Auteur . - [s.d.] . - p. 59.
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" On peut jouer au PC ?..." Jeu vidéo, rêveries et autres transformations [texte imprimé] / Vincent Le Corre, Auteur . - [s.d.] . - p. 81.
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Minecraft, le jeu vidéo populaire devenu médiateur thérapeutique [texte imprimé] / Bruno Berthier, Auteur . - [s.d.] . - p. 115.
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Le jeu vidéo comme miroir dans la relation thérapeutique [texte imprimé] / Yann Leroux, Auteur . - [s.d.] . - p. 137.
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" L'enfant, le thérapeute et la petite abeille " : un conte issu de Shapik : the Quest [texte imprimé] / Marion Haza, Auteur . - [s.d.] . - p. 161.
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Machinarium, un jeu vidéo pour mettre du jeu dans l'impasse [texte imprimé] / Arnaud Sylla, Auteur . - [s.d.] . - p. 183.
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" Grands, beaux et forts ", Dragon Mania Legends en psychothérapie [texte imprimé] / Marion Haza, Auteur . - [s.d.] . - p. 207.
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Sword Art Online, l'anime comme support initiatique et thérapeutique [texte imprimé] / Simon Galopin, Auteur . - [s.d.] . - p. 231.
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" Farmer " des mots avec Life is Strange [texte imprimé] / Arnaud Sylla, Auteur . - [s.d.] . - p. 259.
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Le jeu vidéo à l'adolescence, un point de départ pour une alliance thérapeutique. Groupe de soin pour jeunes joueurs excessifs [texte imprimé] / Marie Souchard, Auteur . - [s.d.] . - p. 287.
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La liberté guidant le je(u), autour du jeu The Legend of Zelda : Breath of the Wild [texte imprimé] / Benjamin Bravermann, Auteur ; Florent Cosseron, Auteur . - [s.d.] . - p. 305.
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Médiation et jeu vidéo : une narration sensorielle " Ico, c'est moi " [texte imprimé] / Michael Stora, Auteur . - [s.d.] . - p. 325.
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Réservation
Réserver ce documentExemplaires(1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| L0000127 | UJ/HAZ | Livre | CDMA | Documentaire | Sorti jusqu'au 06/05/2026 |



